# Team Metis - Umgang mit technischen Schulden

Version: 2 | Last modified: 2026-01-28T09:59:12.267+01:00
Source: confluence page ID 493880248

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Technische Schulden in der Software-Entwicklung sind bewusste oder unbewusste Kompromisse bei der Code-QualitÃ¤t oder Systemarchitektur, die kurzfristig die Entwicklung beschleunigen, aber langfristig zu erhÃ¶htem Wartungsaufwand und mÃ¶glichen Problemen fÃ¼hren.
Hier geht es um den Umgang mit technischen Schulden im Team Metis, sodass sie geplant und abgearbeitet werden kÃ¶nnen.
Erkennung technischer SchuldenÂ 
Fallen wÃ¤hrend der Entwicklung VerbesserungsmÃ¶glichkeiten auf, prÃ¼ft derdie Entwicklerin, ob diese direkt mit erledigt werden kÃ¶nnen. Gegebenenfalls wird dies im Daily angesprochen. Es gilt weiterhin, dass das Erreichen des Sprintziels Vorrang vor der Abarbeitung bestehender technischer Schulden hat.
Werden technische Schulden direkt abgearbeitet, wird ggf. eine Unteraufgabe zum aktuellen Entwicklungsticket erstellt.
Sollten erkannte oder bekannte technische Schulden aufwÃ¤ndiger sein und daher in der aktuellen Entwicklung nicht ohne Weiteres abgearbeitet werden kÃ¶nnen, legt derdie jeweilige Entwicklerin ein Ticket an.
Dieses Ticket enthÃ¤lt mindestens:
Den passenden Typ (Enabler oder Story)
Eine aussagekrÃ¤ftige Ãberschrift (verstÃ¤ndlich auch fÃ¼r Nicht-Entwickler*innen)
Die betroffene Komponente
Das Stichwort "TechDebt"
Eine Beschreibung, mindestens in Stichpunkten
Dem PO (oder stellvertretend dem BA) fallen die neuen Tickets im Backlog auf. Eventuell wird der PO auch im Daily auf das neue Ticket hingewiesen.
Einplanung technischer Schulden
Der PO sorgt dafÃ¼r, dass das Ticket nach der Erstellung bis zum nÃ¤chsten Refinement alle weiteren notwendigen Angaben enthÃ¤lt (wie Akzeptanzkriterien usw.).
Im Refinement wird das Ticket geschÃ¤tzt und in den Status "ErfÃ¼llt DoR" (Definition of Ready erfÃ¼llt) gebracht.
Die Top-of-Backlog-Philosophie soll konsequent gelebt werden!
Das Ticket wird vom PO entsprechend im Backlog eingeordnet.
Ziel ist es, diese technischen Schulden priorisiert abzuarbeiten.
Sollte eine Entwicklerin mit seinen Aufgaben im laufenden Sprint fertig sein und auch seine Kolleg*innen nicht unterstÃ¼tzen kÃ¶nnen, greift er oder sie auf das Backlog zurÃ¼ck.
Technische Schulden und/oder Bugs aus dem Backlog haben Vorrang vor dem Vorziehen von Aufgaben aus Folgesprints!
