# Velocity-Analyse pathOS (12 Monate) > Stand: 2026-04-23 | Zeitraum: April 2025 - April 2026 --- ## Gesamtdurchsatz pro Team (12 Monate) | Team | Issues (12M) | Avg/Monat | Bugs (12M) | Bug% (12M) | Trend | |------|-------------|-----------|-----------|------------|-------| | Team 404 | 1537 | 118 | 391 | 25% | Stabil-hoch, Bug-Rate steigt | | Team Zero | 1409 | 108 | 210 | 15% | Stabil, Bug-Rate schwankt | | Team CIB | 905 | 70 | 204 | 23% | Steigend, Bug-Rate sinkt | | DevOps | 719 | 55 | 48 | 7% | Stabil | | OPs Squad | 305 | 76* | 83 | 27% | Neu seit Jan 2026 | | **GESAMT** | **4875** | **~400** | **936** | **19%** | | *OPs erst seit Jan 2026 (4 Monate) ## Monatlicher Verlauf (alle Teams aggregiert) | Monat | 404 | CIB | Zero | OPs | DevOps | **Total** | Bugs | Bug% | Kontext | |-------|-----|-----|------|-----|--------|-----------|------|------|---------| | 2025-04 | 16 | 9 | 28 | — | 4 | **57** | 8 | 14% | Ramp-up | | 2025-05 | 108 | 86 | 154 | — | 13 | **361** | 37 | 10% | Entwicklung | | 2025-06 | 77 | 63 | 110 | — | 32 | **282** | 34 | 12% | Entwicklung | | 2025-07 | 137 | 88 | 167 | — | 84 | **476** | 83 | 17% | Pre-Go/No-Go | | 2025-08 | 90 | 41 | 182 | — | 99 | **412** | 65 | 16% | Go/No-Go Vorbereitung | | 2025-09 | 160 | 82 | 119 | — | 78 | **439** | 71 | 16% | **Go/No-Go positiv** | | 2025-10 | 158 | 78 | 128 | — | 57 | **421** | 81 | 19% | Pre-Go-Live | | 2025-11 | 178 | 119 | 92 | — | 69 | **458** | 104 | 23% | Pre-Go-Live Peak | | 2025-12 | 97 | 48 | 100 | — | 45 | **290** | 73 | 25% | **GO-LIVE** | | 2026-01 | 134 | 83 | 98 | 39 | 117 | **471** | 96 | 20% | Hypercare Start | | 2026-02 | 102 | 54 | 79 | 88 | 38 | **361** | 103 | 29% | **Hypercare Peak** | | 2026-03 | 172 | 74 | 100 | 127 | 57 | **530** | 117 | 22% | Hypercare + NEP2 | | 2026-04* | 108 | 80 | 52 | 51 | 26 | **317** | 64 | 20% | Stabilisierung | *April noch nicht abgeschlossen ## Erkenntnisse ### 1. Go-Live-Effekt klar sichtbar - **Nov 2025 (Pre-Go-Live)**: 458 Issues, 23% Bugs — hoechster Durchsatz vor Go-Live - **Dez 2025 (Go-Live)**: 290 Issues — Einbruch durch Deployment-Fokus - **Jan 2026 (Hypercare)**: 471 Issues — Sofort-Reaktion auf Produktionsprobleme - **Feb 2026**: 361 Issues, **29% Bug-Rate** — Hoechste Bug-Rate! Hypercare-Peak - **Maerz 2026**: 530 Issues — Hoechster Monat ueberhaupt, Hypercare + NEP2 ### 2. Bug-Rate-Entwicklung ``` Apr-Jun 2025: 10-14% (Entwicklung, wenig Bugs) Jul-Sep 2025: 16-17% (Pre-Go-Live, Bugs steigen) Okt-Nov 2025: 19-23% (Pre-Go-Live Peak) Dez 2025: 25% (Go-Live) Jan 2026: 20% (Hypercare) Feb 2026: 29% (Hypercare Peak!) Maerz 2026: 22% (Stabilisierung) Apr 2026: 20% (Normalisierung) ``` Bug-Rate normalisiert sich nach dem Hypercare-Peak im Februar. ### 3. Team-spezifische Muster **Team 404 (Portal)**: Bug-Rate steigt seit Go-Live (22% → 33% im Maerz). Portal ist das Kundenfacing-System — Bugs werden direkt von EVUs gemeldet. Besorgniserregend. **Team CIB (Backend)**: Bug-Rate sinkt dramatisch (36% Jan → 9% April). Backend stabilisiert sich. Positiver Trend. **Team Zero (TAF/TAP)**: Bug-Rate schwankt (31% Dez → 8% Jan → 21% Maerz → 12% April). Abhaengig von Schnittstellen-Aenderungen. **OPs Squad**: Erst seit Jan 2026. Feb hatte 51% Bug-Rate (!) — Infrastruktur-Stabilisierung nach Go-Live. Jetzt bei 29%. **DevOps**: Konstant niedrige Bug-Rate (1-16%). Primaer Enabler-Arbeit. Stabil. ### 4. Kapazitaets-Trend - **Vor Go-Live** (Mai-Nov 2025): ~400 Issues/Monat ueber 3 Teams + DevOps - **Nach Go-Live** (Jan-Apr 2026): ~420 Issues/Monat ueber 5 Teams (inkl. OPs) - **Netto**: Kapazitaet ist gleich geblieben, aber auf mehr Teams verteilt - **OPs absorbiert ~80 Issues/Monat** die vorher bei STeam lagen